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神曲h5手游战士技能

时间:2023-02-03 11:10:08

小编:果盘下载站

神曲h5手游战士技能我们首先要明白军人的定位。军人这个职业是勇敢的象征,意思是冲锋在前,逃跑(嗯,不,反过来)在后。升级和技能系统也侧重于防御和体质。我们来看看升级的情况。士兵每升一级增加力量2,体质2,护甲2,统帅10,不同于法师和弓箭手专注于攻击,明显倾向于防御。那就超出了一般玩家的承受能力。士兵想要挣脱防御的束缚,成为相当于高攻法师和弓箭手的强力杀手。他们所花费的金钱和时间远远超过了巫师和弓箭手。先说战士职业的具体玩法。

神曲h5手游战士技能

神曲战士技能有两条路线。

所谓强而守之。强力型主要增加上2排的攻击技能,防御型主要以下2排的防御恢复为主。当然,士兵的所有被动技能都是不可或缺的。可以说,只要等级够,前期技能一定是满的,优先级极高。我先给你详细解释一下具体技能的作用和重要性:

1.斩击:最快的攻击速度技能,5秒回复,每次攻击增加5点怒气。满怒气和副本套装,每回合最大怒气恢复量25(如果加上连击攻击的操作,一回合半最大怒气恢复量可达47)。这个蓄怒技能在其他两个职业中效果极佳,是神曲战士最重要也是最常用的技能。

2.slam: slam被称为微缩秘意。唯一士兵的天赋可以直接提升自己的能力而不需要运气,唯一可以选择攻击目标的主动技能不同于弓箭手锁定后排,这就使得士兵可以用组合技能杀死天敌——法师(只可行,不绝对)。同样的5秒回复,攻击速度适中,威力惊人,而且最大的好处是这个技能前期技能非常低,只是劈砍。必须具备的技能。

3.奥义攻:说到奥义,神曲战士的大技能和攻击输出都依赖于它,但是缓慢的技能恢复(1分钟)使得pk中的出手次数极低,只有一次,但是在副本、深渊、迷宫和世界boss方面,你没有双重意义,可以归为不会玩的战士。战士的双重意义是其他两个职业无法比拟的。(成绩不足以产生双重含义者不在此列。)

4.拦截:多次改版更新,副本套装的普及,时尚的大规模使用,攻击速度的降低,拦截效果大大减弱,使用技能也变得非常高。主要角色变成了当对手展示高耗怒技能时,让他减速半个回合。实际操作已经变得微妙,用的好还是神奇的技能,不会用。作为一个有技术流的战士,这个技能只能忽略。如果对自己的操作没有信心,可以放弃点,达到大有意义的标准。这个技能的恢复时间是60秒,相当于奥义书的意思。可以说完全是为了pk,其他方面没用。

5.旋风:战士唯一的群攻技能。不可能不学所有技能,配合暴力符文的技能来清兵。30秒技能恢复,天赋有减cd能力。

6.神突击:一个战士的终极意义,最强的攻击手段,必须是满级,输出全靠它。而且他还有天赋减少冷却时间的优势,重要性不言而喻。嗯,冷却时间也是60秒。

7.盾牌:同样强大的技能,但是需要非常高的血量。如果不想破盾,就必须想办法提高血上限。应该是战士的第二生命,应用广泛,技能恢复时间也很长1分钟。是高难度副本、深渊、审判等必备技能。但是前期可以点一个过渡,后期一定要填,在开启双技能的前期也可以。

8.暗影斩:这个技能威力不错,有满级每回合减120血的出血效果(这个点出血和不流有区别吗?持续5回合(只有600血),1秒回复25,因为应该是廉价技能。但是技能等级和前期技能要求太高,也是后期可以发挥威力的技能。而且这个技能因为双重含义,基本上被强攻代替了。防御双技能当然可以补,但是战士防御系统的技能在整体使用中并不高,这个技能就成了过渡性的。

9.反伤:一个没用的技能,只作为过渡的前置技能,一般不用。

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