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修真江湖2宗门攻略大全

时间:2024-12-13 12:24:40

小编:果盘下载站

《修真江湖2》是一款水墨风格的放置养成游戏!在这里,作为刚刚踏入修真世界的修士,众道友将一步步提升境界,冲破重重魔障,渡过接二连三的雷劫!以下是果盘下载小编为您带来的《修真江湖2》门派指南。有兴趣的朋友可以看一下。

《修真江湖2》宗门攻略大全

《修真江湖2》 宗门攻略宝典

教派

《修真江湖2》宗门攻略大全

现阶段,剑宗领先,其他宗门也可以做科研。这取决于您的选择。现在转专业没有以前那么困难了,但是还是要谨慎。至于叛逆,其实你以为你能叛逆,你就能叛逆。如果你错了,你稍后再回来。

只要注意三件事,1.找一个道友(可以天天讨论聊天,不一定每个人都需要用玉简,自己分配时间即可),2.升入真理,制造宗门幻境, 3.点亮二级原点。

(前期资源不够,还有很多其他影响因素,所以升级不了真传制造幻境或者心技不够点亮第二本源也没关系。以后拿不到就不要强求,我们以前做过的只有经验,没有规则,也没有资源指向第二源头。以前三星不抱任何幻想,判官只能亲自去拿,甚至忘记拿过三次叛宗的道友,导致以后每一个宗门都得去。每个门至少要回两三次,剑门最多的可能是五六次,我还没有听说哪个老邓会因为这个而玩不了。后期的前提是你要活到那个时候。

修炼地点:所有丹药(最好是元修丹)+双休+领地加成开启后,进入闭关,让经验最大化。然后走最短的路打败内心的恶魔。如果打不倒内魔,就买装备(你弱他也弱)升级神视,然后走出最短的距离。尽量不要触碰问号,因为你可能会被遣返。唯一的出路就是问号要看脸。

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正厅:与领导对话有50贡献(蚊子腿也是肉)。

师妹:争夺、交换恩惠,会按照1:1的比例(加起来少量)兑换觉醒点。

执法长老:宗门比赛中,点击进入游戏后,会立即返回左下角,直接结算。即使你点击得足够快,你也可以在不玩游戏的情况下解决游戏。无需等待它们全部完成。当然,如果你想看到自己和别人的不同,可以慢慢看。

宗门任务和日常任务,职位越高,贡献值越多(前期最大数量为真传承,不要升级职位,浪费贡献值)。

悬赏任务不需要使用同伴的修仙丹药、妖丹药、炼石、木头。剩下的就看你自己的资源选择了。

对于每周任务,请记住检查洞穴的入口。珊瑚草、木灵花、养生丹、铸魂碎片不要给。你不必给两个熨斗(建造一个炼金炉需要很多钱)。剩下的就看你自己的资源了。

宗门职责:每天记得领取奖励

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禁地:前期每天都可以买。 6级之后,我每天只买两次。你根据自己的资源来决定。

试炼场:试炼塔,每天爆满。

传承塔:与镇魂塔原理相同。可以用囚牛来殴打它。如果后期没有控制或者吞灵打不过的话,带上玉虚阵图,加速悟道成仙,有奇效。

藏书阁:(除了前期必备的一两个宗门技能外,其他宗门只需点亮二级本源,无需升满级)

(以下技能组合只是我的简单看法,建议根据实际情况进行搭配)

四星宗门技能预览

(每个宗门都有两级技能,这里主要介绍四星宗门二级起源后的攻击技能)

4星剑二阶本源:主要:命中率24%。副:攻击9600,物理抗性2400(满级属性)

一技能,前排2,25%概率被击晕(3星,20%概率)

二技能,后排3,50%概率加成自身攻击力25%(3星攻击力20%)

第三技能,所有目标,50%概率降低25%闪避(3星20%闪避)

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4星儒门二阶本源:主:百分比24%生命值,副:攻击9600,不朽抗性2400(满级属性)

一技能,随机3个,50%概率降低目标治疗效果100%(3星降低治疗效果85%)

二技能,随机4个,50%概率增加自身25%命中(3星20%命中)

第三技能,所有目标,有50%概率降低目标理解力25%(3星20%理解力)

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4星道门二阶本源:主:百分比24%生命值,副:攻击9600,闪避1603(满级属性)

一技能,所有目标,30%概率格挡目标技能35%(3星30%格挡技能)

二技能,所有目标,50%概率给自身增加15%双抗(3星12%双抗)

第三技能,所有目标,有50%的概率降低目标25%的速度(3星20%速度)

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4星妖门二阶本源:主:百分之24%物理抗性,副:生命96000加闪避1603(满级属性)

一技能,前排3,恢复本次伤害的100%血量(3星85%)

二技能,随机4个,50%概率给自己增加25%理解力(3星20%理解力)

第三技能,所有目标,有50%概率降低目标攻击25%(3星20%攻击)

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4星鬼门二阶本源:主:百分比24%闪避,副:攻击9600加不朽抗性2400(满级属性)

一技能,前排2,20%概率冻结目标25%(3星20%冻结)

二技能,前排3,50%概率为自己增加25%闪避(3星20%闪避)

三技能,随机4个,50%概率减少目标25%命中(3星20%命中)

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4星魔门二阶本源:主:百分比24%生命值,副:攻击9600,生命值96000(满级属性)

一技能,随机4个,20%概率使目标沉睡25%(3星20%沉睡)

二技能,前排3,有50%概率加自身25%速度(3星20%速度)

三技能,随机5个,50%概率降低目标双抗15%(3星12%双抗)

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前期如果一两个三星宗门没有足够的技能和知识点亮全部二级本源,其实是可以带儒家本源或者道本源的,都是加血加攻击的。到了后期,四星宗门就可以带来魔源了。

技能组合:

大 乘 前 期技能推荐:首先,两点。一是因为此时在大乘之前,大多数人都没有珍珠。即使他们这样做了,他们也很少能100%不受控制。其次,前期主要输出是神兽。所以主角可以在前期控制流量,让神兽输出。

1、三星道教全封技能(可上一号位)

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2.所有三星大门减速(如果没有,可以切换到二星大门封印技能)

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3、三星恶魔随机沉睡(也可以用你拥有的其他技能代替)

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4、三星魔群降低双抗(再加上老虎的普通神通被动和观星阁的“斗法.连珠”,可以让对手的双抗接近于0。我前期就用过这套融合阶段,主朱雀、副虎处于被动)

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5、剩下的自行搭配(二星道宗群封技、二星魔宗睡眠、三星剑宗眩晕)

(在这个速度至上的世界里,我觉得刀门群减速非常重要,前期一技能、二技能还可以带来道门三星封印技能加道门二星封印技能,双封印技能加精神吞噬,直接对面的超级战士。至于技能顺序你自己考虑)

大乘后技能推荐:大乘之后,主要输出全部在主角身上,基本上70%以上输出,而主儿则是100%无控,所以控制流不再适合,暴力输出流和debuff都可以可以使用,而且因为4星宗门技能加成太高,所以尽量只带4星宗门技能。

1.四星剑门梅骨雪胎(50%概率加20%攻击)或四星魔门九鬼息(50%概率加25%速度)

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2.四星道门群体减速(50%速度降低25%)

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尽量用一技能带buff技能,比如梅骨雪管或者九幽魔息,其他技能全部带三技能群攻(四星宗门,每个宗门的第三个攻击技能都是群攻技能) )

这里有两点你需要考虑:

首先是传承和灵体加成的问题。例如,如果你有剑传承,那么剑虚灵体(增加20%剑技伤害)加上剑传承(增加26%剑技伤害)总共会增加46%剑技伤害。一个非常恐怖的加成,这里有点极端了,你甚至可以考虑带上3星剑组,但是会损失几万的攻击力。

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没有剑虚,只是用九幽冒充剑虚,意思是一样的

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二是传承特效问题。传承分为剑传承和其他传承。因为所有技能都有4轮冷却时间,而且剑传承有连击,所以五个输出技能不用想就能满,而其他传承则需要考虑。还不止这些。呸,那是错误的。对于其他传承来说,其实带4个攻击技能就够了。剩下的位置,你可以带一个加攻击的防御技能(第一个起源之后的那个)。

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每个宗派都有一个。

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一是可以弥补一些连击伤害的不足,二是可以多增加一点坦克性(建议转攻击技能,将面板加到天刀、天魔的最后一个技能上。毕竟,防御和攻击只有3轮。)

尽量不要带剑修,因为剑修有防御技能,可以连续触发剑传承连击,很容易提前到达技能真空期。由于普攻只能打一击,所以对抗穷奇和主角就只能打一击。唯一的机会就是等死,而其他传承即使只有4个技能也可以无缝连接技能,但面板会低一些。

前期所有技能(三星、二星道家封印技能为群)均与吞灵结合。只要对方运气稍差,他就能轻松以千万战力一战。运气最好的时候,八荒一大乘有两亿五千万的时候,我就能赢。某boss护盾满3.45亿几次。当然,这依靠的是八荒的buff加持和好运气,触发了某些关键的事情,比如对方没有锁定精神。至于到了渡劫的时候,被打了就过去了。老邓不会死,我们小邓只能咬牙切齿,哈哈哈,开个玩笑。

以上只是提供了一个技能搭配的思路,具体情况要看个人。

玩PVE(因果、天道、魔等)时,可以带剑一本源或者魔一本源(但是生命值会少很多)和单体技能,也可以带增伤防御技能。

接下来我们就来介绍一下技能消耗。根据消耗,你可以计算出你有足够的技能来升级多少技能,或者你需要保存多少技能来升级或获得技能。

(这些数据是吃了半个修真界的小灯,一口一口收集的,珍惜吧。)

宗门技能消耗:三颗星:一级起源达到12800,二级起源达到18200

攻击力和防御力增加:1100级升级(后续每级额外增加200级,最高14400级)

这里我们只介绍二阶后源攻击技能。

技能1:1500升级(后续每级增加250,达到19000)

二技能:1700升级(后续每级增加250,达到20600)

第三技能:1900升级(后续每级增加250,达到22200)

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四星:一级起源达到23800,二级起源达到29200。

攻击力和防御力增加:2300升级(后续每级增加250,达到25400)

这里我们只介绍二阶后源攻击技能。

第一技能:2700升级(后续每级增加300,达到30000)

二技能:2900升级(后续每级增加300,达到31600)

第三技能:3100升级(后续每级增加300,达到33200)

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这里说一下,如果技能经验不够的话,前期不需要升满级,直接使用技能效果(6级)即可。

后面不会使用的技能也必须升级,因为每升一级都会增加主角属性的整体百分比。

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1、二星宗门:

攻击技能每提升一级,攻击力增加0.1%。

防御技能每提升1级,防御力增加0.1%。

每升级1级,你的生命值就会增加0.2%。

三、四星门派:

攻击技能每升级1级,攻击力增加0.2%。

防御技能每提升1级,防御力增加0.2%。

源泉每升级一级,生命值增加0.3%。

您可以先单击“攻击”,然后单击“来源”,然后单击“防御”。以攻击为例,大致顺序如下:

点完一星宗门的所有攻击技能后,再点开二星宗门第一层的所有攻击技能。不过,不要点击二星宗门的第二层。优先挖掘三星宗门的第一层攻击技能。回到点星2的宗门第二关,接下来你会达到满分3星和满分4星。

比如二星宗门二级,如果第一攻击技能点满了(需要9400经验值),攻击力会提升0.9%。三星宗门第一级,如果第一攻击技能点满(需要13600经验值),攻击力提升0.9%。 1.8%攻击,多4200经验,属性加倍,自己选择。 (当然氪星人除外,氪星人没必要那么麻烦,挨着填就行了)

天才出院了,呵呵

仙境启蒙:可以在经验栏上方看到等级。达到5级,将获得20点仙界日常进度(每天可以用花玉购买所有仙界日常时间),尽快升级等级,具体取决于自己的资源。)

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想要在仙源成道,只需要激活所有的技能,并且记住只能升级一个宗门,而不能将每个宗门都升级。

至于技能升级,就顺其自然吧。不要强求,因为每次升级只增加最后1%的伤害,而不是之前的概率(我猜后期等级越高概率会增加。玩了半年多了,只有2级3级,4级2级,4级1级我想在前面的级别升级到概率增加,如果计划不改变,如果我再等两三年,我也许可以升级到概率并获得。第三位,重技能,半年以上升级一级,第一级伤害增加1%、0.5%。

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1级1.5%

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1级21%

需要半年多的时间,伤害才能增加1%或者0.5%。添加这个需要半年的努力。确实很难描述。付出与收获不成正比。至于第五项技能,哈哈,10年后再说吧。 )

因为魂力随着等级的提升而增加,所以前期魂力很少。到了大乘就基本够了,渡劫的部分就溢出来了。

仙元启蒙初期建议:剑二级加攻击,儒一级加血,道一级加盾,鬼一级烧(或者有各门派第二层加速)。

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成仙后期建议(大乘基本够了):剑2加攻击,魔5撕裂,刀1加盾,剩下的就自己考虑了(建议爬高的时候带加速——等级塔,打boss时建议使用第三级)第一个“基于损失生命值的伤害”不叠加,所以只需要一个就足够了。至于其他技能,相信还有更多的组合,需要大家自行考虑。)

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(告诉我为什么没有提到剑连击?首先解释一下,连击会自动释放下一个技能,而不是同一个技能两次,所以经过测试,一旦触发这个东西,后面的那个技能你触发技能伤害直接减半,浪费了你本来就不多的技能,如果你只是想赌获得技能效果的概率,而不是为了伤害,那就装我吧。没这么说。)

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2. 角色

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设备:

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1. 词缀效果

武器:暴击+属性攻击

衣服:暴击+属性防御

鞋子:攻击+速度+属性攻击

(速度是必须的,尽量橙色速度以上,大乘及后期装备红色速度增加30以上,相当于领先别人一个一星红色宝物,如下图)

帽子:攻击+抗暴击+属性攻击

项链:生命+暴击+属性攻击

戒指:生命+命中+属性攻击

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这里有一点是我觉得属性攻击其实很重要,尤其是有红色宝物的。当某个满级红图的boss属性攻击达到10万时,红宝可以炸掉一个几乎满血的高阶道友(当然这就是满级红宝的威力,好恐怖) ,大家的红宝等级都没有那么高,但是如果属性攻击是四十万、五十万甚至更高呢?而且,技能通常都带有属性伤害。我在大乘的时候,没有全套的劫劫装备,所以属性只有三十万,但是我见过属性攻击超过四十万的大乘道人。而且除了红色宝物之外,橙色宝物、紫色宝物、蓝色宝物也会分别在第3、4、5轮计算属性伤害,但没有红色宝物那么夸张。

当然,属性攻击只是我自己的想法。我认为属性攻击需要重视和改进。至于具体情况,大家要根据自己的情况来考虑。这里还有一点。比如一件装备显示“某属性伤害加成20%”,这个20%是直接加到面板上的,可以直接在面板上看到。战斗中不会触发。

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大乘之后道教配套装备的建议词缀条目

武器:抗暴、闪避

帽子:物理抵抗、暴力抵抗

衣服:物理抗性、不朽抗性

鞋子:速度、闪避

戒指:生命、不朽抗性

项链:生命、命中

如果你能再坚持一轮,你获胜的机会就会增加20%。

2.附加效果:

(合体前尽量不要做装备,用琉璃图刷琉璃装备,前期主角穿的第一层装备有附加层,合体后简单洗掉即可。

就行,如果没洗出来也别强行洗,甚至可以穿俩套神铸装备,穿俩套琉璃装备,资源留着合体六铸造大乘装备,因为大乘后基本都是输出、修炼一体,需要很多很多铸灵,合体六洗出大乘装备减境界时,可以接着洗,如果出现第一重功法加层数或者是其他你想要的词条(比如工具人的锁灵),可先不确定,直接出去穿上,再回来确定,穿上后,减境界就算没了装备也不会掉,前提别手贱自己下了。这是我合体时候,冒着装备掉下来的风险,亲自试出来的,哈哈哈哈,天才!) 出神入化(第一重功法加层数):这个主角每件装备都必须要有,别看错了,一定是第一重功法加层数。 《修真江湖2》宗门攻略大全 出神入化(第*重功法加层数):这个可以有,其他重加层数也挺好的,能把攻击拉很高很高,大乘攻击90万100万都不是梦。 《修真江湖2》宗门攻略大全 灭魂吞灵(2件为一套):建议要有,前期有条件的话,主角一套(一件橙色和一件红色不能成套,必须俩个橙色或者俩个红色),道侣一人一套,用琉璃的也行。后期大家都有锁灵了,而且道侣活不过俩回合,道侣可有可无,但是主角还是尽量要有,万一20%概率让你中了呢?这是能越几千万的关键。 《修真江湖2》宗门攻略大全 金昭玉粹(4件为一套):也就是锁灵,这个必须要有,没有这个,你就等着被别人越几千万乱杀吧,这个只用神铸,别用琉璃,因为这个有且只有一个颜色,就是红色,这代表即使是元婴锁灵就够了,给工具人伙伴装备上,后面洗出高境界锁灵再一件一件换。因为锁灵只有一个颜色,所以就算是俩件元婴、俩件大乘也是成套的,(炼装备可以转攻略一,洞府篇,炼器)。 《修真江湖2》宗门攻略大全 洞若观火(2件为一套):这个没洗出来的话,就用琉璃的,给工具人伙伴整一套,不叠加,一套就够。 《修真江湖2》宗门攻略大全 以下克上(2件为一套):尽量给主角整一套。 《修真江湖2》宗门攻略大全 灵心慧性:回合结束恢复蓝,只要速度够快,开局不会缺蓝,可以叠加,爬太乙挺好用的。 《修真江湖2》宗门攻略大全 其他词条: 比如登封造极是可以叠加的,如果想走爆发流,就多洗几个开局加俩回合攻击加上开局加俩回合速度的词条,前俩回合,仙人我亦可一换一,俩回合后,莫欺老年穷,死者为大。打架很强势,但是PVE(天魔、天道业障等等)不行。自己抉择。 比如:拔骨抽筋,减治疗俩回合,可以给工具人塞一套。 比如:穷追猛打和戕身伐命,要的太多了,4件一套,自行考虑。 装备洗练和铸灵,使劲敲吧敲吧,一敲一个不吱声。 阵容:(橙色伙伴由30个三生石碎片合成召唤,建议优先叶秋霜>觅儿>珠儿) 平民前期可以三神兽阵容,朱雀、白虎、青鸟(朱雀、白虎都可以升青色,青鸟紫色就行,最多升橙色)和桑桑,剩下随便抓个凑数,等着叶秋霜出场再把凑数的一jio踢开(其实前期也可以多试试其他东西)。 青鸟紫色开了凡品神通(凡品全部点亮才是有神通效果)就可以不用管了, 《修真江湖2》宗门攻略大全 全部100%才算激活 只升级另外俩个,所以别怕养不起,三神兽阵容,青鸟相开了凡品神通后除了升级,就不吃资源了,相当于只升俩个了,而且后面妖兽内丹会越来越多,现在老登们估计每样内丹都溢出出六、七百个了,我三神兽养到合体六,有了其他橙色伙伴才换下来的。 觅儿出来后换掉青鸟,珠儿出来换掉桑桑。 合体九甚至合体十的时候再考虑养个穷奇,因为合体有墨兰兮,造化篆来的其实比较快,穷奇升青没那么难,穷奇前期强度很低,前期建议养白虎。 氪佬请无视,直接三橙道狠狠给小登们上强度就完了。 天魔法阵 《修真江湖2》宗门攻略大全 最多锁5个,也就是说如果锁满,最少可以出6个想要的技能,建议技能位置全给神兽,这里以此图为例, 《修真江湖2》宗门攻略大全 三个朱雀,一个穷奇,我这里三朱雀齐了,代表我朱雀三个技能都提升20%伤害,穷奇只有一技能提升20%伤害,而且天魔境界越高,提升伤害越高。再出俩个穷奇技能,我就毕业了,可以优先主神兽,但是我这三个朱雀技能有点舍不得。 (为啥不要伙伴的技能,因为伙伴没有神兽宝宝伤害高,而且伙伴在动漫里都不一定能活到第二集,更别说修仙世界。) 其实这里有个小技巧,开局如果只出了一个你想要的时候,别锁,因为锁住一个,消耗就成倍上升,只要不锁,就是1个券洗一次,直到一次洗出2、3个有用的,甚至天命所归,一次性洗出4个技能再锁也不迟,要是1券出5-6个神兽技能,我只能说,后面想吃什么就吃什么,吃点好的,别太亏待了自己。 我前不久试了下,开了第二法阵,锁一个穷奇技能,洗了17次,用了51张券,结果最后还是只有它一个,心态都崩了,我还不如不锁,直接洗51次,说不定一次出2、3,甚至4技能。洗17次和洗51次,看自己选择。出了俩个以上后就尽量锁,别赌了,如果你赌对了就当我没说。 功法残篇: 《修真江湖2》宗门攻略大全 每层第一本加攻击,第二本加血, 《修真江湖2》宗门攻略大全 优先点这俩本。本层攻血俩本点满后,把上一层拉满再点下一层,因为每本每重最后一点都会加速度,比如选择第四层攻血点了,第五层的别动,把第三层全部拉满,再考虑第五层。 《修真江湖2》宗门攻略大全 每本都可以加9点速度,10本就是90点速度,挺重要的 灵根: 《修真江湖2》宗门攻略大全 没有永久卡,我记得好像是化神会开自动升级,帝品十阶(散仙10)满级。取消自动升级,灵气满了会变成灵石,很少,但是积少成多,聊胜于无。4星宗门技能学完需要灵根到达(散仙三阶生效)以上(好像是),所以尽量后期再停,或者升满自动停。 《修真江湖2》宗门攻略大全 法宝及阵图: 《修真江湖2》宗门攻略大全 优先拉满加速度法宝(前期越战关键): 本尊速度法宝>神兽速度法宝>伙伴速度法宝: 蓝色(九龙神火罩>金灵尺>混元珠) 紫色(冰火瓶>乾坤葫>玄元盾)、凤翎花钗 橙色(玲珑塔>龟甲>朱雀靴) 红色(斩仙飞刀>定海珠) 《修真江湖2》宗门攻略大全 《修真江湖2》宗门攻略大全 《修真江湖2》宗门攻略大全 蓝、紫、橙这9个法宝满级前,其他尽量别升。 蓝、紫、橙色这9个速度法宝拉满后,先开全图鉴,把所有阵法解锁,然后蓝色挨个拉满,紫色可以优先把桑桑专属法宝(凤翎花钗)升满,然后优先第一排、第二排属性伤害法宝升满。 至于橙色就有待考究了,每个人对阵图看法和理解不一样,可能升的也不一样,对应阵图升级对应颜色橙宝,我橙色开完图鉴后,是优先拉满第一排第二排属性攻击法宝,用的龙骧阵图,可以根据自己需求自行调整。 红色法宝飞刀和珠子1星后,可以先开上清阵图,建议再升级满飞刀和珠子(红宝我只有俩个,算是属于知识盲区)。 《修真江湖2》宗门攻略大全 阵图前期用玉虚阵图, 《修真江湖2》宗门攻略大全 因为神兽除了法宝是没有额外速度提升的,前期在同等级法宝情况下,你带了玉虚,一定是你的神兽先手,如果同样只剩20%血量,你先手就代表对面肯定先死,然后以多打少,优势在你。 中期可以切橙色阵图(看自己选择),有上清就用上清。至于其他阵图,视情况而定,灵活切换,这就是为啥9件满了之后要开全图鉴(红色除外)的原因。 最后的最后,我再补充几句。不管是技能搭配,还是装备词条,亦或者商店物品等等等等,以上所有东西,大多都只是我个人的一些想法和思路,我一直相信大家肯定还有更好的搭配、更好的阵容以及更好的理解。因为很多东西我都是以一个低角度去看的,所以可能平民一个样,氪佬一个样。小登看一个样,老登看又是另外一样,所以具体情况因人而异,也因人而定。 比如主角装备洗一套琼林玉质(装备特效,免控三回合),把珠儿撤了,换成白虎或者囚牛或者其他。比如走妖传承配合大荒(比如 王长生 大佬就是妖修,妖修问题可以问问他,哈哈)。比如带一套戕身伐命或者追击。比如大后期转鬼修加满层闪避红阵图等等等等,阵容或者其他搭配还有太多太多,就如开篇所说,以上大部分只是我个人一些浅显理解和看法,肯定有不完整的地方,可能还有需要修改的地方,这些不可避免,现在只是给大家提供一下大概的方向、想法和构思。 以上就是果盘下载小编整理带来的《修真江湖2》宗门攻略大全,更多精彩内容,请点击关注果盘下载,小编将持续为您更新!

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