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崩坏星穹铁道持续伤害是什么意思 崩坏星穹铁道dot流攻略

时间:2024-09-02 11:16:53

小编:果盘下载站

崩坏星穹铁道持续伤害是什么意思?崩坏星铁道上卡夫卡的上线,让玩家在这款游戏中获得了全新的玩法,这就是DOT流程。然而,塌陷星穹铁路的DOT流程却没有那么简单。首先我们先了解一下游戏中的持续伤害是什么,看看DOT是什么状态。

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倒塌星穹铁路的持续损坏意味着什么?

持续伤害(又称点伤害)其实有两种,一种是技能触发的,一种是突破弱点后触发的。先说技能的持续伤害。以三宝天赋为例,击中敌人有一定几率使敌人进入风化状态,使敌人在行动时造成持续的风化伤害。

也就是说,这种持续伤害可以通过角色的技能效果来触发,不需要击破弱点。持续技能伤害的计算公式与普通技能伤害基本相同,只不过没有双爆区,不会受到特殊攻击加成,但也会受到倍增区的影响(通常是攻击力)、伤害增加和减少。诸如抵抗力、防御力降低和脆弱性等奖励。所以,以DoT为主的角色不需要叠加双重攻击,除非是像席露瓦那样,直接伤害倍数也不低。

然后是断裂(连续)损坏。破坏伤害是韧性被破坏时触发的伤害。随后的点是断裂伤害。严格来说,纠缠和冰冻不算破连续伤害,但为了便于理解,我们暂时将它们与风化、燃烧、撕裂、电击放在一起讨论。比如用过打败银狼的人应该能感觉到,最终爆炸造成的伤害随着人物等级和特攻的提升而明显提升。

破碎的持续伤害和技能的持续伤害的区别是: 1.伤害会受到角色等级、各属性的破碎系数、破碎的特攻、怪物韧性条长度的影响,并且不能享受伤害增加(易受伤害可以); 2.触发弱点需要打破。理论上每个角色都可以触发。但在实战中,怪物的弱点并不一定与角色属性相对应。破韧还需要考虑动作顺序,有一定的局限性。

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