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庄园领主各类资源怎么发展 庄园领主资源发展方向介绍

时间:2024-06-05 16:07:13

小编:果盘下载站

在《庄园主》游戏中,玩家可以根据领地的资源类型进行针对性的开发。有些朋友可能不知道庄园主的各种资源如何开发。下面,小编就为大家带来一篇关于庄园主资源开发的文章。方向介绍,感兴趣的朋友快来看看吧!

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庄园领主资源发展方向介绍

 单领地大方向基本非工即农

  一.富饶矿产

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富矿是最容易的。达到科技水平后,无限矿石是无成本交易。从原石到成品,设定并控制持有量和出口量,可以稍微减缓仅销售成品的通货膨胀和贬值。

尝试在地堡内增设菜园,以降低食品进口成本。面积稍大一点可以增加产量(我个人感觉鸡蛋和山羊的生产效率不如蔬菜)。基础设施满员后,碉堡可以改造成工匠锻造铁(丰富的铁矿石),留作个人使用。数量也出口。

如果剩余资源不足,则会导入。在牧场进行毛纺织品加工可以减少服装进口。如果没有大片良田,我们就不会考虑种田。有钱可以解决很多问题。

  二.肥沃土地

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农业具有周期性,需要人口控制和人员部署。开始轮耕时,必须注意种植周期。秋收季节结束,就是新的一年了。

农业节奏比较慢,所以没必要急于满足燃油升级需求,先满足生产自给自足。农田仅在耕地播种和收获时需要人力,因此可以在设施内来回调动人员进行农产品后续加工。首先,小麦收成足够一年,然后扩大耕地和人口,然后控制剩余量,用于出口多余的粮食和其他资源。

地堡里还铺满了花园鸡蛋,以增加食物种类。利用境内丰富的资源来补充需求。然后可以购买牲畜建牧场生产羊毛,还可以增加农田亚麻纺织品来增加出口种类。当基础设施充满人力时,一个新的地堡就可以改造成酒。

农业的主要重点是自给自足。资源转换周期长,发展速度慢。建议慢慢地、平和地培养。

  三.浆果和野兽

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这两个是一开始的资源。虽然有副产品和加工分公司,刚开始不愁温饱,但人口基数增加之后,就变得有些弱了。

这时候,带游侠的柴火也是一种可以有大量剩余的资源。技术指出煤炭,这增加了燃料舱的燃料需求,并增加了加工分支。煤炭和柴火可以一起控制,控制库存和出口,减缓货物的贬值。

燃料舱内铺满食物,通过牧场满足燃料需求,增加出口种类。

总的来说,游戏地图资源太有限了。如果慢速玩到后期,资源基本上只能通过贸易获得,贸易通胀太严重了。只有矿山和油田才能有足够的过剩资源用于出口。资金。

那么以上就是关于如何开发庄园主的各种资源。游戏目前处于EA阶段,还存在很多问题。后期有些资源会捉襟见肘,可能需要依赖进口。所以,发展一个大产业,通过交流来交换。稀缺资源仍然很重要。

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