庄园领主堡地后院选择推荐 庄园领主堡地后院怎么选
时间:2024-05-27 14:45:26
小编:果盘下载站
在《庄园之主》游戏中,堡垒是玩家居住的建筑物。那么庄园主的后院该如何选择呢?以下是小编为大家推荐的庄园主后院。玩家们可以参考一下。一度!
庄园领主堡地后院怎么选
基础介绍
在市场旁边建一个仓库,将粮食仓库升级为大型仓库,一般材料仓库建议不要升级。里面的人应该尽可能多。
市场不要太大,多放几个,分散开。如果资源充足但某个区域总是不足,那就在旁边再开一个仓库+市场,让仓库满员。更多的市场、更多的仓库,更多的仓库管理,会带来更高的配送效率。
定期开展市场监管,一一检查摊位,看是否有货、是否废弃。 0库存和废弃摊位手动爆破不用犹豫。勤奋的管理带来更高效的分配。
就炮台而言,总体布局是由鱼骨网格状道路划分的住宅区。建议每个户型背靠背两排(选好区域后,按旋转图标旋转庭院方位然后确认,确保房子的门对着马路)。建筑越密集,货物配送的效率就越高,这就需要最大限度地提高空间利用效率。
饲养鸡和山羊的堡垒:(满足山羊支持需求的制革厂)(推荐大型养鸡场)
必须有一个后院,但尽可能小(地块看起来像一个长边是短边2.5倍的矩形)。因为它的生产能力与土地的大小无关。最推荐的是独栋住宅,后院的长度刚好够显示后院图标。如果需要进一步压缩长度,可以不考虑格子,使用道路来压缩院子的大小(如果压边界的道路没用,可以用ALT左键删除)。在保证后院的情况下,力求将后院的面积控制在最低限度。
工匠类堡地
配套要求:铁匠(矿山+锻造)、木匠(伐木营地+锯坑+小马厩+护林员)、鞋匠(野生动物+狩猎营地+羊棚+制革厂。如果野生动物被破坏,拆除狩猎营地并建造更多山羊棚和堡垒)、裁缝店(浆果丛+ 采摘小屋+ 染工作坊+ 牧场+ 绵羊农场+ 亚麻农场+ 农舍)、啤酒厂(大麦农场+ 农舍+ 麦芽酒屋+ 小酒馆)、烘焙店(小麦或黑麦农场+ 风车) ,铠甲工场,我还没见过需要铁+皮/布的目测。
铁匠、木匠、鞋匠、弓匠可以参考上述养鸡房型。如果懒得调整裁缝的产量,可以开两家裁缝店(一间做衣服,一间做斗篷,注意分散开,有利于铺货)。如果你的土地一开始就有三块以上的黑麦高产区,那么科技树一定要考虑黑麦和面包房(苹果被认为是丰富市场、加速升级的礼物)。面包店效率加倍并不意味着生产速度加倍,而是1份面粉生产2份面包(Void Creation是这么说的)。这时,面包店不得不改变房屋布局。建议一两户有后院但很小(地块看起来像黄金分割矩形)。生产速度加倍,占地面积小(生产、运输、摊位设置均加倍),可容纳两个家庭(3级要塞四个家庭)。最紧凑的房屋、最大的土地利用效率、最高效的市场布局。
上述烘焙店模式也可以适用于啤酒厂(该地区主营啤酒业务一般配备养羊+裁缝)。前提是你有3个以上的大麦产区。技术要求改为:重耕+施肥、养羊、森林经营、贸易物流+更好的交易。大麦一年休耕两季(需要人工操作,但生产率高)。有4排农田,1个农场,3个家庭和1头专用牛(每块田最好在1英亩左右),以及1个牧场,2个家庭和96只羊(羊数量可能会有所不同)。还可以三年轮耕,两年大麦休耕一年(无需人工,非常省心),3个农田,1个农场,3个家庭,1头专用牛,1个牧场, 1户,48只羊(羊数量可能会有变化)。请记住手动升级围栏。配套的裁缝店也需要改成一二间小后院,甚至还需要开设更多(羊毛产能将会爆发)。即使有了浆果技术,浆果仍然需要大量进口。出口太多会导致降价,所以打包发往其他地区。这可以支持整个地图的啤酒、衣服和斗篷的消耗。建造更多的包装站和骡子。
萝卜、苹果类堡地
一户两户的最小宽度,但后院太长(指距街道20个街区的长度,超过30个街区种植和收获不方便,运输速度跟不上)。最大限度地利用居住空间,同时保证菜园、果园的劳动力以及仓储和配送的效率。后期甚至可以在大片荒地上建造两种仓库和市场(带3减号的那种)。配送货物时,直接相连的一两户宽度最窄,但长度却有40多个街区。我赶紧把要塞升级到3级,变成了4户连。我实现了超出极限的产能,却在家里毁了(苹果很容易实现,因为长得慢)。那么如何加快周边市场的商品配送呢?只能炸掉市中心的市场(疯狂)。以后我们可以建一个小一点的市场来补充物资,在市中心土地稀缺的情况下再建一些建筑。舆论会下降一点,没关系。市场别太大了,就没用了。分散的小市场,比如有24个摊位的市场,最适合到处卖东西。如果市场缺少什么,你可以轰炸市场中不重要的摊位并重新粉刷它们,直到出现你想要的类型。如果货源不足,那就开仓库。如果还不够,那就在市场附近建一个相应的工匠店,甚至炸毁远处剩余区域的同类型工匠店。如果燃料供应不足,则增加伐木屋和护林员的数量(如果有煤炭技术,那么3户1个伐木屋+9户3个木炭窑将无条件支持整个城市的燃料)
人口堡地
两户人家的房子,没有后院。没什么好说的,就是纯粹的土地利用。概率快要下来了。据实际测试,共有房屋6间,独立屋6间。单击减号两次将其变为4 栋房屋和8 栋房屋(全部缩小到最小面积)。也有7户减少到5户、10户的情况,但由于地形原因而无法稳定再现。
最终,产能破纪录,人口破纪录,国库破纪录,影响力破纪录,出口把全球市场压到1元,军力满员,而且装备是最好的。
我还能有什么不好的想法?我就是喜欢种田。
其他
为什么不玩装甲工坊,因为它需要Master Armor + Better Trading 两条技术线,而且5个开发点太贵了。食品依赖进口,而且越来越贵。板甲随着出售而变得越来越便宜。原料铁矿石也是进口的。别说深度开采,如果不拿出更好的交易和进口,连粮食供应都成问题。从目测来看,确实需要有粮食生产区+包装站的骡子供应,才能深入矿井和大师一起制作铠甲。但这都是后期的事情了。你厌倦了做这一切吗?直接买就可以了。
出口等出口门槛低,打造铠甲可以赶上地区发展。别说利润高,单一个品类只需要几年的时间,就让你知道什么是产能过剩,什么是市场经济,什么是1块钱卖不出去。即使地区多了,设备做好后还是会出现产能过剩的情况。后悔那天关闭了铠甲工坊,发育点洗不掉,所以整个区都成了负担。铁矿石确实是无限的,只要出口武器,灵活运用即可。
以上就是庄园主城堡后院选择的全部建议。不知道如何选择庄园领主城堡的玩家可以参考这篇攻略。希望对您有所帮助。赶快进入游戏来尝试一下吧!